Beim Rumlaufen heute hab ich mir gedacht – es gibt einfach ein paar Dinge im Spiel die man haben sollte.
Die Aufzählung ist vielleicht nicht genau in der Reihenfolge in der man Sachen holen kann oder soll, aber ich hab versucht es etwas zu ordnen in der Abfolge.
- Arrays
- Trinity Array
- Oath Arrays
- Lightness
- Skyward Feint Step (Lightness zweiter Sprung)
- Whirlwind Step (Lightness dritter Sprung)
- Wild Goose Flying Skill
- Step on High Ladder (Wand hoch laufen)
- Move on Water
- Windy Sea Travel, von Hero Island, regeneriert Lightness während der Verwendung von Move on Water
- Speed up without Trace, schneller laufen
- Skills
- Break Meridian (Selbstmord)
- Snow Moon’s Wind Flower aka Spin2Win aus dem Falling Flower Sword Set (Single Sword)
- The Cruel World, Rage Skill ähnlich dem Spin2Win aus dem Sunset Sword Set (Single Sword)
- Heilen
- Pegasus flying in the Sky, tauscht Energy in HP um (Single Sword)
- Drunken Pleasure, 10% HP restore (Single Sword)
- Rain of Ghost Blood, 1 Rage Point = 0,26% HP, Soul-Stealing Sting of Intrigue (Dagger)
- Sets und Inner die Heilen gibt es mehrere, da kann man sich eigentlich noch ziemlich austoben
- Energy
- Wuji Immortal Tea, gibt 30% Energy zurück, gibt es mit 60000 Punkte bei Tea Making auf Wuji Island
- Schneller Laufen
- Mingyu Inner, Scholars, plus 33% Movement Speed auf Lvl 36
- Dark Wind of Nine Hells, plus 30% Movement Speed, kostet laufend 0,5% Energy pro Sekunde (Double Stings)
- Tiger Roaring in Forest, von Beast Villa, für 15 Sekunden viel schneller (Barehand) ODER
- Following Madness, von Tang, plus 30%? Movement Speed für 15 Sekunden (Dagger)
- Speed up without Trace (bereits bei Lightness genannt)
- Sonstiges
- Bonfire von Xu Family
- Crossing the Demon’s Breath, passiver AOE Damage Skill
- Ninja Skill, von Wuji Island, macht kurze Zeit unsichtbar
– Trick the Enemey aus den Jianghu Random Skills würde mir hier noch einfallen – kurzzeitig mal von Repel, Knockout and Blow Away erholen.
Crossing the Demons Breath aus Demon Hearth Chain Hand. Verlangsamt Gegner und unterbindet Lightness skills solange wie er sich in dem bereich befindet.